Színtiszta előny (2. rész)

2009.02.09. 17:42

[1. rész]  2. rész  [3. rész] Dinamikus Verseny Kiegyensúlyozás A cikk eredetijét Eduardo Jimenez publikálta a Pure című játékról a Gamasutra portálon Kezdetben úgy gondoltuk, hogy a nehézség a képesség-értékek segítségével szabályozható. Például a 0,4 és a 0,6…




 

 

 

süti beállítások módosítása