Színtiszta előny (3. rész)
2009.05.13. 16:15
[1. rész] [2. rész] 3. rész Implementáció A cikk eredetijét Eduardo Jimenez publikálta a Pure című játékról a Gamasutra portálon Itt volt az ideje, hogy nekirugaszkodjunk az implementációnak. Előrukkoltunk egy olyan módszerrel, ami ebben az esetben teljesen jól…
Egy kis OOP elmélet
2009.05.13. 12:59
Kaptam egy mérsékelten humoros spam-et, amiben közmondások (vagy szólások? ebben sosem voltam jó) vannak kódként megfogalmazva. Önmagában nem ér meg egy bejegyzést, de úgy gondoltam, hogy alkalmas arra, hogy felhívjam a figyelmet néhány tipikus OOP tervezési hibára. Még mielőtt…