Színtiszta előny (3. rész)
2009.05.13. 16:15
[1. rész] [2. rész] 3. rész Implementáció A cikk eredetijét Eduardo Jimenez publikálta a Pure című játékról a Gamasutra portálon Itt volt az ideje, hogy nekirugaszkodjunk az implementációnak. Előrukkoltunk egy olyan módszerrel, ami ebben az esetben teljesen jól…
Színtiszta előny (2. rész)
2009.02.09. 17:42
[1. rész] 2. rész [3. rész] Dinamikus Verseny Kiegyensúlyozás A cikk eredetijét Eduardo Jimenez publikálta a Pure című játékról a Gamasutra portálon Kezdetben úgy gondoltuk, hogy a nehézség a képesség-értékek segítségével szabályozható. Például a 0,4 és a 0,6…
Színtiszta előny (1. rész)
2009.02.05. 15:10
1. rész [2. rész] [3. rész] Feljavított mesterséges intelligencia versenyjátékokhoz A cikk eredetijét Eduardo Jimenez publikálta a Pure című játékról a Gamasutra portálon Ez a cikk egy alternatív gumiszalag módszert mutat be, ami a mesterséges intelligencia (MI)…