Színtiszta előny (2. rész)
2009.02.09. 17:42
[1. rész] 2. rész [3. rész] Dinamikus Verseny Kiegyensúlyozás A cikk eredetijét Eduardo Jimenez publikálta a Pure című játékról a Gamasutra portálon Kezdetben úgy gondoltuk, hogy a nehézség a képesség-értékek segítségével szabályozható. Például a 0,4 és a 0,6…